翻譯自——EEtimes
隨著Oculus Rift和索尼(Sony)的Playstation Virtual Reality等產品的成功問市,VR和AR系統的供應商不再需要大肆宣傳這項技術,他們正努力使VR和AR系統變得更加實用。
長久以來,虛擬現實是不可避免的發展趨勢,現在我們將VR成功商業化,但它似乎已經過時了。這更多地說明了消費者心理,而不是技術。或許同樣不可避免的是,市場將被細分為VR、增強現實(AR)、混合現實(MR)和XR的綜合分類。
這些區別已經變得很重要,因為它們很好地映射到應用程序集之中。迄今為止,VR已被證明是最適合用于娛樂目的,如視頻游戲和虛擬旅行。與此同時,增強現實技術已被證明對工業和專業應用非常有用,例如在制造方面提供交互式指導、在系統修復方面提供參考、在醫療培訓和醫療實踐方面提供輔助;在類似的情況下,專業人員可以從訪問各種參考數據中獲益。與此同時,MR和XR仍然傾向于在特殊情況下調用。
根據Statista的數據,到今年年底,VR和AR設備的市場預計將增長到188億美元。主要包括耳機和眼鏡,同時也有手持設備、可穿戴設備和隨身相機等設備問市。
研究和市場對AR和VR有更廣闊的視野。它考慮了諸如5G、人工智能、邊緣計算和機器人等技術。Statista指出,這些領域的進步將為VR和AR為媒體、游戲、遠程呈現、零售、醫療和教育等諸多不同領域的應用鋪平了道路。
工業領域可能會有更多的應用,但就收入而言,市場的主要部分仍將是消費產品,如Facebook的Oculus Rift和Quest,以及索尼的Playstation Virtual Reality。微軟(Microsoft)和英特爾(Intel)一直在AR和VR領域大舉投資,但尚未將其技術商業化。
據悉,英特爾一直在研究一套技術,它可以捕捉實時活動,然后以觀眾可以從任何角度觀看的方式回放活動。真實觀點的體現幾乎總是體育賽事,幾年之后,它們仍然令人震驚。英特爾希望通過在核心技術層面的進步,來推動傳統行業領域的體驗變革,比如醫療、工業、汽車、體育等。這些垂直領域有一個共同的特點:智能化、互聯化、數字化將引發巨大的體驗革新。其中,體育是英特爾關注的重點領域,去年9月,英特爾甚至組建了全新的體育集團(Intel Sports Group),來統合英特爾對體育垂直項目進行的投資。
在體育領域,通過并購而來的英特爾360度回放技術(源自Replay Technologies的FreeD技術)和英特爾True VR虛擬現實直播技術(來自VOKE)這兩項與虛擬現實相關的創新技術是關鍵。在英特爾與國際奧委會合作后,True VR將實現冬奧會歷史上首次虛擬現實直播,英特爾360度回放技術則可以被應用到傳統電視轉播或者現場大屏幕顯示上。而在此之前,這些技術已經被用于西班牙甲級聯賽、美國男子職業籃球聯賽、美國職業橄欖球大聯盟、美國職業棒球大聯盟、美國大學籃球錦標賽、國際板球理事會冠軍賽等知名體育賽事的轉播服務上。
在CES上,英特爾的高管們表示,他們將會對這項技術加大研發投入,以便在兩到三代以上的微處理器中,以低成本有效地將這項技術商業化。
5G與VR是“天作之合”
虛擬現實已被列入我國“十三五”信息化規劃、互聯網+、人工智能等多項國家重大文件中,工信部、發改委、科技部、文化部、教育部出臺相關政策,5G云VR成為發展熱點。2018年12月工信部出臺《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》,指出要發展端云協同的虛擬現實網絡分發和應用服務聚合平臺(Cloud VR),推動建立高效、安全的虛擬現實內容與應用支付平臺及分發渠道。此外,在青島、福州、成都、南昌等地方政府新一輪虛擬現實產業政策中,紛紛聚焦打造5G云VR的各類應用示范并積極推動產業化布局。
5G不僅能夠使得VR情景體驗更加的流暢和真實。而且5G的網絡切片和邊緣計算可以支持VR在許多場景中的模型應用,更重要的是,成本還比4G低,這就給運營商帶來了很大的便利。
5G還可以使得智能手機的網速實現高速傳輸,尤其是在手機上觀看一些需要花費大量流量的VR視頻,以4G的網速來說,別說看了,打開都很難。但是5G就可以使VR的這一問題解決。
為推動VR應用在手機上的發展。我們的華為首當其沖的在去年二月發布了VR的一項解決方案,即把VR運行能力由終端向云端進行轉移,可謂是高明。
延伸閱讀:Oculus Rift
Oculus Rift 是一款為電子游戲設計的頭戴式顯示器。這是一款虛擬現實設備。這款設備很可能改變未來人們游戲的方式。
Oculus Rift具有兩個目鏡,每個目鏡的分辨率為 640×800,雙眼的視覺合并之后擁有 1280×800 的分辨率。并且具有陀螺儀控制的視角是這款游戲產品一大特色,這樣一來,游戲的沉浸感大幅提升。
Oculus Rift 可以通過 DVI、HDMI、micro USB 接口連接電腦或游戲機。
Oculus Rift是一款改變我們對虛擬現實技術思考和使用方式的產品,通過它我們可以更容易、用更低的價格體驗到虛擬現實技術的魅力,可以說Oculus Rift是一款把VR技術帶給大眾的產品。
戴上它可以讓你沉浸在游戲世界中。
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