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2019年02月17日 | 2019年02月14日最新科技大廠AR/VR專利報告

發布者:平和心態 來源: 映維VR 關鍵字:虛擬現實  AR  顯示器 手機看文章 掃描二維碼
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一共更新了15篇專利。

映維網 2019年02月14日)近期美國專利及商標局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網的整理(詳情請點擊專利標題)。

1. 《Oculus Patent | Apparatus, system, and method for adjusting head-mounted display straps with telescoping assemblies(Oculus專利:用于調節具有伸縮組件的頭戴式顯示器帶的裝置,系統和方法)》

頭戴式顯示器調節裝置可包括伸縮組件。伸縮組件可包括(1)軌道;(2)凸臺元件,所述凸臺元件支承于軌道并且松散地連接至軌道,使得凸臺元件可從軌道上升至有限的距離,以及(3)沿著軌道移動的滑動件,滑動件包括當凸起元件支承在軌道上時限制滑動件沿軌道移動的鎖扣。調節裝置同時可以包括束帶,束帶連接至頭戴式顯示器的遠端部分并連接至滑動件的近端部分,使得束帶可以通過滑動件的移動朝頭戴式顯示器之外延伸。

2. 《HTC Patent | Positioning system and positioning method(HTC專利:定位系統和定位方法)》

專利描述了一種定位系統和定位方法。定位系統包括目標裝置,至少一個非光學定位裝置,多個光學定位裝置和主機設備。非光學定位設備和光學定位設備布置于現場。主機設備基于非光學定位設備的非光學定位信號確定目標設備在現場中的粗略位置。主機設備從光學定位設備選擇位于粗略位置默認范圍內的一個或多個所選光學定位設備。主機設備動態地啟用所選擇的光學定位設備,并且動態地禁用默認范圍之外的剩余光學定位設備。

3. 《Magic Leap Patent | Methods and systems for creating virtual and augmented reality(Magic Leap專利:創建虛擬現實和增強現實的方法和系統)》

專利描述了用于向用戶呈現虛擬現實和增強現實體驗的配置。所述系統可包括用于捕獲一個或多個圖像的圖像捕獲設備,所述一個或多個圖像對應于頭戴式增強現實設備的用戶視場;以及耦合至所述圖像捕獲設備的處理器,處理器從組捕獲圖像組中提取一組映射點,并從中識別一組稀疏點和一組密集點,并歸一化這組映射點。

4. 《Facebook Patent | Scanning waveguide display(Facebook專利:掃描波導顯示器)》

波導顯示器用于向用戶呈現媒體內容。波導組件包括光源,源波導,輸出波導和控制器。光源基于來自控制器的掃描指令發射圖像光。源波導接收來自光源的圖像光,在至少一個維度上擴展圖像光,并在輸入區域將擴展的圖像光輸出至輸出波導。輸出波導基于來自擴展光的方向從輸出區域的一部分輸出擴展圖像光。

5. 《Facebook Patent | Enhanced spatial resolution using a segmented electrode array(Facebook專利:利用分段式電極陣列進行優化的空間分辨率)》

一種光強度調制器陣列包括具有二維電極陣列的第一基板;;具有一個或多個電極的第二基板;以及位于第一基板和第二基板之間的液晶。二維電極陣列布置在第一方向和第二方向上,第二方向不平行于第一方向。二維電極陣列的相應電極彼此不同,并且與二維電極陣列的第一相鄰電極和第二相鄰電極分開。第一相鄰電極在第一方向上與相應電極相鄰,第二相鄰電極在第二方向上與相應電極相鄰。專利同時描述了利用搭載所述光強度調制器陣列的設備來追蹤眼球運動。

6. 《Microsoft Patent | Integrated free space and surface input device(微軟專利:集成自由空間與表面的輸入設備)》

各種實施例提供了用于實現集成自由空間和表面輸入的方法和系統。集成自由空間和表面輸入系統包括混合輸入指示設備,用于通過自由空間輸入和表面輸入,觸發按鈕,壓力傳感器,以及與混合輸入指示設備相關聯的觸覺反饋來與對象交互和控制界面對象。為混合輸入指示設備追蹤和確定自由空間移動數據和表面移動數據。為混合輸入指示設備從第一輸入轉換至第二輸入檢測界面輸入,如從自由空間輸入到表面輸入或從表面輸入到自由空間輸入。根據訪問自由空間運動數據和表面運動數據來處理界面輸入。從混合輸入指示設備傳輸接口輸入的輸出以控制界面和與界面交互。

7. 《Microsoft Patent | Stereoscopic virtual reality through caching and image based rendering(通過緩存和基圖渲染實現的立體視覺虛擬現實)》

虛擬現實由移動VR設備提供。從預渲染圖像幀的本地緩存提供應用程序的圖像請求以顯示VR場景。當用戶移動時,從高速緩存中檢索匹配于從當前姿勢視角下所看到的VR場景的圖像幀,并將其作為VR場景顯示給用戶。高速緩存可以包括含有靜態圖像幀的靜態高速緩存,以及含有動態對象圖像幀的動態對象高速緩存。靜態高速緩存可以由設備當前姿勢進行索引。動態對象高速緩存可以由動態對象的動畫制作階段,方向,以及用戶當前姿勢相對于給定時間的相對距離來進行索引。靜態圖像幀和動態對象圖像幀可以由系統合成并顯示為場景。

8. 《Microsoft Patent | Bowtie view representing a 360-degree image(微軟專利:代表360度圖象的蝴蝶結式視圖)》

專利描述了能夠提供環境蝴蝶結式視圖的技術。環境的蝴蝶結式視圖是環境的360度圖像表示,其中中心位置存在壓縮,使得蝴蝶結式視圖的至少一側為凹形。例如,蝴蝶結式視圖的兩個相對側可以是凹形。根據所述示例,兩個相對側可以是蝴蝶結式視圖的頂側和底側。打開360度圖像以提供平坦圖像。在三維虛擬環境中將展平圖像投影在虛擬對象的內表面上。使用虛擬camera并從虛擬對象的內表面捕獲平坦圖像的一部分以提供蝴蝶結式視圖。

9. 《Microsoft Patent | Multi-optical surface optical design(微軟專利:多層光學表面光學設計)》

專利描述了用于產生多個焦平面的多層光學表面光學設計,其中相同的圖像數據基本上同時顯示以產生變化的焦深感知。多層光學表面光學設計可以包括含有反射光學表面的設備,所述反射光學表面可以布置在彼此之上并且配置為生成多個焦平面,以及用于將圖像數據投影到反射光學表面上的圖像源。專利所描述的技術可以令圖像數據在對應于期望焦距的焦平面中渲染,并且當圖像數據在焦平面中渲染時,圖像的多個副本可以在其他焦平面中基本同時被感知。可以以能夠感知的清晰度呈現每個副本,使得每個副本都為散焦。

10. 《Microsoft Patent | Color fill in an augmented reality environment(微軟專利:增強現實環境中的顏色填充)》

專利描述了一種用于操作頭戴式計算設備的方法,包括在頭戴式計算設備的顯示器上顯示環境圖像,并基于捕獲圖像中的連續像素的顏色參數相似性識別適于顏色填充操作的表面。所述方法同時包括顯示說明關于顏色填充的用戶輸入指示符,通過用戶輸入接收顏色填充請求,所述請求用于預定顏色,以及根據顏色填充請求在所識別表面上執行顏色填充操作。

11. 《Apple Patent | Optical system for head-mounted display(蘋果專利:頭戴式顯示器的光學系統)》

頭戴式顯示器可包括顯示系統和殼體中的光學系統。顯示系統可以具有產生與圖像相關聯光線的像素陣列。顯示系統同時可以具有允許來自像素陣列的光線通過的線性偏振器,以及允許通過線性偏振器后的光線通過的四分之一波片。光學系統可以是具有一個或多個透鏡元件的反射折射光學系統。透鏡元件可包括平凸透鏡和平凹透鏡。部分反射鏡可以形成在平凸透鏡的凸表面。反射偏振器可以形成在平凸透鏡的平坦表面或平凹透鏡的凹面。額外的四分之一波片可以位于反射偏振器和部分反射鏡之間。

12. 《Google Patent | Gesture detection and interactions(谷歌專利:手勢檢測與交互)》

專利描述了手勢檢測和交互技術。用于支持手勢的對象檢測可以以各種方式實現,例如通過將無線電波作為雷達技術的一部分。在第一示例中,實現所述的技術,使得用戶的一只手為由用戶另一只手定義的手勢設置上下文情景。在另一示例中,可以利用手勢識別模式。在又一個示例中,可以使用距離檢測,使得相同的運動可以用于執行不同的操作。在另一示例中,支持分割手勢。在另一實例中,可以通過觸碰來進入手勢識別模式,然后通過該手或另一手的三維定向和運動來進行識別。

13. 《Sony Patent | Head mounted display, and image displaying method in head mounted display(索尼專利:頭戴式顯示器,及頭戴式顯示器中圖像顯示方法)》

專利描述了一種頭戴式顯示器,包括:(A)穿戴于用戶頭部的眼鏡框狀框架;(B)圖像顯示設備;(C)安裝在框架上的圖像傳感設備;(D)校正組件。其中圖像顯示設備包括(B-1)圖像生成組件和(B-2)透視型光導組件。透視型光導組件安裝于圖像生成組件之上,圖像生成組件發射的光束通過光導組件發射至用戶瞳孔。

14. 《Sony Patent | System and method for use in playing back panorama video content(索尼專利:用于播放全景視頻內容的系統與方法)》

一些實施例提供了播放內容的方法,包括:訪問含有一系列幀的視頻內容;確定用戶視場;識別第一幀的一個或多個部分至少有部分位于視場之內;解碼第一幀的一個或多個部分,同時不解碼不位于視場內的一個或多個部分;并且顯示第一幀的一個或多個解碼部分。

15. 《LG Patent | Display device for personal immersive device(LG專利:用于個人沉浸式設備的顯示設備)》

專利描述了一種用于虛擬現實的顯示設備。第一顯示面板包括第一像素行,第一像素行具有第一端和第二端,第二端比第一端更靠近于第二顯示面板。第一像素行具有在第一單位像素類型和第二單位像素類型之間交替的第一單位像素排列。第二顯示面板包括與第一像素行對準并具有第三端的第二像素行,以及比第三端更遠離第一顯示面板的第四端。第一像素行第一端的第一單位像素是第一單位像素類型,第二像素行第三端的第二單位像素是第二單位像素類型。


關鍵字:虛擬現實  AR  顯示器 引用地址:2019年02月14日最新科技大廠AR/VR專利報告

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