近期美國專利及商標局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網的整理 。
1. 《Facebook Patent | Channel cut backlight for liquid crystal display(Facebook專利:為LCD設備引導背光)》
發明所述的LCD設備包含LCD面板和用于照亮LCD面板的分段式背光源。背光源包括具有光通道陣列的光導。光通道陣列由光導下表面的凹口陣列限定。 發光二極管沿光導的側表面設置,以第一方向將光線發射到光導的光通道陣列中。光通道陣列接收來自LED的光線以第二方向將光線從光導的上表面朝LCD面板引導。一個或多個LED可以選擇性地將光線發射到每個光通道中。 限定光通道之間的凹口控制穿過相鄰光通道的漏光。
2. 《Facebook Patent | Thick backlight for RGB LED of a liquid crystal display used in a virtual reality head mounted display(Facebook專利:用于VR頭顯LCD顯示器的RGB LED的厚背光板)》
發明所述的LCD設備包括具有垂直堆疊發光二極管的背光板。LCD設備包括LCD面板和用于照亮LCD面板的背光源。背光源包括多個LED和光導。多個LED垂直堆疊并沿LCD面板的一個或多個邊緣設置在LCD面板后面。所述的多個LED包括分別以第一波長和第二波長在第一方向上發射第一光線和第二光線的第一顏色LED和第二顏色LED。光導設置在LCD面板后面,并與多個LED相鄰。光導配置為組合接收的第一光線和第二光線并照亮LCD面板。
3. 《Facebook Patent | Audio output assembly for a head-mounted display(Facebook專利:頭顯的音頻輸出組件)》
頭顯包括具有孔徑的殼體。A是位于殼體內的揚聲器,揚聲器具有面向殼體表面的后側和背離殼體表面的前側,殼體與揚聲器后側的空間用于增強揚聲器產生的聲音。聲音導管有一端通向孔徑。聲音導管有另一端朝向后方開口以傳輸由揚聲器產生的聲音。
4. 《Microsoft Patent | Optical waveguide using overlapping optical elements(微軟專利:用于疊加光學元件的光波導)》
專利描述了一種通過兩個衍射光學元件執行內耦合和外耦合的光波導。每個光學元件都是衍射光柵,并且可以應用于光波導的相同或不同表面。衍射光柵重疊以形成兩個重疊區域。第一重疊區域將光耦合到波導中,第二重疊區域耦合來自光波導的光。 因為光波導僅使用兩個光柵,因此僅具有兩個光柵矢量,所以所述光波導比具有更多光柵矢量的光波導更容易制造。
5. 《Microsoft Patent | Hybrid world/body locked HUD on an HMD(微軟專利:頭顯平視顯示器對混合式世界/身體的鎖定)》
對于發明描述的系統和方法,這是以對用戶與虛擬對象交互最合適且最舒適的方式來在混合現實環境中顯示虛擬對象。當用戶不注意虛擬對象時,平視顯示器可以保持對用戶身體的鎖定。這樣,用戶可以在不受顯示器干擾的情況下探索由頭顯呈現的混合現實環境,并與之交互。當用戶希望查看和/或與平視顯示器交互時,用戶可以看回頭顯。此時,頭顯可以從與用戶身體鎖定的虛擬對象變為與世界鎖定的虛擬對象。然后,用戶就能夠從平視顯示器的不同位置和視角查看平視顯示器并與之交互。
6. 《Microsoft Patent | Peripheral display for head mounted display device(微軟專利:頭戴式顯示設備的外圍視場顯示)》
發明描述的各種技術與具有中心區域與外圍區域的頭顯設備有關。圖形內容可以顯示在顯示器的中心區域。中心區域可以是提供視場并顯示圖形內容的主顯示器,而外圍區域則可以是外圍顯示器。外圍顯示器可以相對于主顯示器定位,使得整體視場相較于主顯示器視場而言得到擴展。另外,可以根據圖形內容來渲染補充內容,并使其顯示在外圍區域。
7. 《Microsoft Patent | Compact optical system with MEMS scanners for image generation and object tracking(微軟專利:用于圖像聲稱和對象追蹤的緊湊光學系統,包含MEMS掃描儀)》
發明所述的光學系統部署了MEMS(微機電系統)掃描儀,能夠同時生成CG圖像并掃描現實世界環境。照明引擎沿著共同的光路向光學組件發射第一光譜帶寬和第二光譜帶寬。然后,光學組件通過將第一光譜帶寬引導至圖像生成光學路徑,并將第二光譜帶寬引導到映射光學路徑,從而分離光譜帶寬。通過引導圖像生成光路內的第一光譜帶寬來部署MEMS掃描儀,光學系統可以產生CG圖像,并且還可以通過引導映射光路中的第二光譜帶寬來照射環境。因此,發明所述的方法能夠大大減少系統的重量和成本,如增強現實系統和虛擬現實系統。
8. 《Microsoft Patent | Displaying three-dimensional virtual objects based on field of view(微軟專利:根據視場顯示三維虛擬對象)》
發明所述與顯示虛擬對象有關。一個示例涉及搭載攝像頭和顯示器的顯示設備,其方法包括:經由攝像頭獲取與環境成像相關的圖像數據,接收請求顯示三維虛擬對象的用戶輸入,根據顯示設備的視場比較三維虛擬對象和尺寸信息,根據比較來修改三維虛擬對象,并通過顯示器顯示修改后的三維虛擬對象。
9. 《Microsoft Patent | Real-time remodeling of user voice in an immersive visualization system(微軟專利:在沉浸式可視化系統中實時建模用戶聲音)》
具備音頻功能的可視化系統包括一個或多個顯示設備,一個或多個麥克風,以及一個或多個揚聲器和音頻處理電路。當顯示設備向用戶顯示圖像時,麥克風輸入用戶的聲音或來自用戶環境的聲音,并將其提供給音頻處理電路。音頻處理電路實時處理用戶聲音(或其他聲音)以添加與圖像相關聯的音頻效果,從而增加真實感。
10. 《Microsoft Patent | Depth imaging of a surrounding environment(微軟專利:周遭環境的深度成像)》
發明描述了示例與360度視場的深度成像有關。一個示例提供了深度成像系統,其包括圖像傳感器;含有一個或多個反射器的反射器子系統,其中反射器布置成朝向圖像傳感器反射周圍環境的徑向視場;配置為將光線投射到反射器子系統的投影器;以及包括邏輯子系統和存儲子系統的計算設備。所述存儲子系統包括可由邏輯子系統執行的指令,亦即從圖像傳感器接收圖像數據,并根據圖像數據輸出深度圖像。
11. 《Microsoft Patent | Binocular image alignment for near-eye display(微軟專利:用于近眼顯示器的雙目圖像校準)》
近眼顯示設備包括左眼光學系統和右眼光學系統。 左眼光學系統和右眼光學系統中都包括位于用戶眼睛視場中心的全息光學組件;配置成發射成像光線的圖像源;以及校準光學組件。其中,圖像源和光偏轉光學元件之間的投影光束路徑,以及校準光學元件和光偏轉元件之間的校準光束路徑共享共同的光路。
12. 《Microsoft Patent | Depth-spatial frequency-response assessment(微軟專利:深度空間頻率響應評估)》
發明所述的方法用于測試深度成像攝像頭突然改變成像對象深度時的保真度。方法包括機器處理在空間域中的校準深度圖像以獲取空間域中的機器可讀的保真度測量數據,以及機器處理空間域中的保真度測量數據以獲取頻率域中的保真度測量數據。
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