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【ESP32】HardwareSerial庫使用

發布者:EnchantedMelody最新更新時間:2025-06-09 來源: jianshu關鍵字:ESP32  數據傳輸 手機看文章 掃描二維碼
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簡介

HardwareSerial  庫是c++編寫的,應用于esp32 Arduino應用環境的串口驅動庫,我們在安裝好ESP32的Arduino開發環境后就已經集成了這個串口操作庫,在實際應用時直接引用就可以了。

注意:ESP32共有3個UART端口, 其中UART1用于Flash讀/寫,我們使用串口1時需要注意,需要將串口1映射到其他GPIO上即可,我測試了一下GPIO12、GPIO13,使用串口1時可以完美運行

串口名Arduino名TXRX
UART0Serialpin1pin3
UART1Serial1pin10pin9
UART2Serial2pin17pin16

效果演示

demo程序,將串口0接收到的數據傳個串口1,再將串口1接受到的數據傳輸得串口0


#include #define SERIAL_BAUD 115200HardwareSerial cardSerial(1);//聲明串口1int distance = 0;void setup() {

  //初始化串口0

  Serial.begin(SERIAL_BAUD);

  //初始化串口1

  cardSerial.begin(SERIAL_BAUD,SERIAL_8N1,12,13);

  //初始化串口2

  Serial2.begin(SERIAL_BAUD);}void loop() {

   while (cardSerial.available() > 0) {

        uint8_t byteFromSerial = cardSerial.read();

        Serial.write(byteFromSerial);

    }

    while (Serial.available() > 0) {

        uint8_t byteFromSerial1 = Serial.read();

        cardSerial.write(byteFromSerial1);

    }}

上圖中通過HardwareSerial庫實現了對串口1的使用,具體說明見下文。


API函數詳細說明

使用HardwareSerial庫需要先聲明一個對象,例如上文圖中的HardwareSerial mySerial1(1);;

HardwareSerial類在聲明對象時接收一個輸入參數(0、1、2),分別代表Serial、Serial1、Serial2;

聲明對象后就可以按一般串口的方法使用了,方法說明如下:


初始化串口

void HardwareSerial::begin(unsigned long baud, uint32_t config=SERIAL_8N1, int8_t rxPin=-1, int8_t txPin=-1, bool invert=false, unsigned long timeout_ms = 20000UL);

使能串口,參數如下:


baud:串口波特率,該值寫0則會進入自動偵測波特率程序;


config:串口參數,默認SERIAL_8N1為8位數據位、無校驗、1位停止位;


rxPin:接收管腳針腳號;


txPin:發送管腳針腳號;


invert:翻轉邏輯電平,串口默認高電平為1、低電平為0;


timeout_ms:自動偵測波特率超時時間,如果超過該時間還未獲得波特率就不會使能串口;


關閉串口

void HardwareSerial::end();

失能串口,釋放資源;


重新設置波特率

void updateBaudRate(unsigned long baud);

設置接收緩存區大小

size_t HardwareSerial::setRxBufferSize(size_t new_size)

設置接收緩存大小(默認為256字節);

ESP32默認有128字節的硬件RX FIFO,在RX FIFO收到數據后會移送到上面的接收緩存中;


返回接收緩存數據長度

int HardwareSerial::available(void);

返回發送緩存區可寫長度

int HardwareSerial::availableForWrite(void);

ESP32默認有128字節的硬件TX FIFO,該方法返回TX FIFO空閑字節數;


讀取接收緩存區一個字節數據(1)

int HardwareSerial::peek(void);

返回接收緩存中第一個字節數據,但并不從中刪除它;


讀取接收緩存區一個字節數據(2)

int HardwareSerial::read(void);

返回接收緩存中第一個字節數據,讀取過的數據將從接收緩存中清除;


等待串口收發完畢

void HardwareSerial::flush();

發送數據

size_t HardwareSerial::write(uint8_t c)size_t HardwareSerial::write(const uint8_t *buffer, size_t size)

寫數據到TX FIFO,在發送FIFO中的數據會自動輸出到TX端口上;

該方法有很多重載,可以用來發送字符串、長整型、整形;

如果TX FIFO已滿,則該方法將阻塞;


返回當前串口波特率

uint32_t  HardwareSerial::baudRate()

日志輸出設置

void HardwareSerial::setDebugOutput(bool en);

設置該串口打印Debug信息(默認為0,失能后也會置為0);


除上面方法外,因為繼承自Stream類所以也可以用該類的方法:如size_t readBytes(char *buffer, size_t length);和size_t readBytes(uint8_t *buffer, size_t length)等。

關鍵字:ESP32  數據傳輸 引用地址:【ESP32】HardwareSerial庫使用

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