今天新能源車有幾個非常大的痛點,第一是里程焦慮,第二是充電,這是非常大的問題。我們在制定好真正的互聯網汽車充電地圖的時候,可以把出行、充電、休閑以及行車過程當中所有的環節,做一個智能規劃,這是我們正在做而且未來可以做到的。
日前, TC 汽車互聯網大會,斑馬網絡 CEO 施雪松做了《AI?驅動的 Mobility 所需的全新 HMI 亟待打破 Android 的桎梏——中國領跑全球智能網聯汽車 OS》的演講,將其內容整理如下,并做了不改變原意的調整。
從手機到汽車
2016 年 7 月 6 號,杭州發布了全球第一輛互聯網汽車,這輛車是繼手機和 PC 之后,最重要的互聯網成員,而且是最大的移動裝置。這樣一輛車跑在公路和互聯網的基礎設施上,也有兩個引擎,一個是動力引擎,一個是數據引擎。
我們細心回顧一下,發現十年前恰恰是蘋果發布智能手機的時間,它從這一天開始,從來沒有停止對汽車行業的沖擊。手機在車上其實也得到了廣泛應用,但是對我們做汽車的人來講,確實不知道這是什么思路。所以過去這么多年,蘋果發布手機,僅僅過去 5-6 年就發布了 Carplay,實際上就是在嘗試,怎么把手機上的應用帶到車上。
Carplay 以及之后的安卓都是嘗試把手機搬到汽車上,但這件事情后來被中國人的智慧顛覆了——就是手機支架。不要 Carplay,就把手機直接放到車上。我們稱手機太強大了,入侵我們的車,取代原車的 HMI,尤其高端車,它的車載系統,或者車機娛樂系統,成本非常高昂,但是今天抵不過九塊九的手機支架。
面對日益復雜,正在換代的汽車坐艙電子系統,怎樣讓用戶得到他們真正需要的,和對他們有幫助的人機交互場景,這是我們需要去思考的,也是剛才王堅博士談到,阿里巴巴跟上汽在探索的互聯網汽車創新。
面對日益復雜的交通環境,我們今天的出行,實際上除了目的是開心的,過程并不開心,要去解決出行中的煩惱,就要基于下一代全新坐艙來做基礎體驗。
還是回到手機革命。從 PC 到手機,體驗發生了巨大變化。實際上喬布斯在發布 iPhone 之前,很認真地研究過諾基亞,那個時候我們就是把 PC 上的鍵盤搬到手機上。他們做了非常精致的鍵盤,但是這個搬遷非常艱苦,也非常難。所以當喬布斯看到這些的時候,他就想我們能不能用自己的十個手指來操作,所以就發明了多點觸摸和滑屏。今天,手機的多點觸摸和滑屏,年齡大的老大爺、老大媽都會玩,這是非常了不起的革命。
從 PC 到手機,端的屬性發生了變化,所以體驗也發生了變化。車跟手機不太一樣,跟 PC 更不一樣。車是一個高速移動體,要在車上構建一個安全便利的人機交互體驗,必須從 OS 下載。所以,從 PC 到這上面,是體驗發生了變化,驅動了 OS 的發展。
如果簡單地把手機的交互方式搬上車,未必就能夠做得很成功。因為手機可以拿在手上,你的視線可以聚焦在屏幕上,可以尋找 APP,可以滑屏點擊,但是回到車上這就是巨大的挑戰。
今年美國發布的報告里,交通事故比起往年有了回升。很多年都在下降,但是今年回升了,第一原因就是在車內使用手機和類似于手機的應用。所以,如果說 Windows 是為 PC 而生的,iOS 是為手機而生的,今天我們就是要為車的特性和環境做一套 OS 出來,這便是我們的初衷。
車的人機交互
車是跑在公路上的,道路是它的第一基礎設施,所以我們要把地圖、出行場景作為車上最重要的一個焦點。
還有一個更重要的,在不同的場景和出行條件下,環境發生了很大變化,需求和注意力也在發生變化。這種情況下,我們是否能夠提供連貫性的體驗和個性化的服務?讓服務去找駕駛者,這是我們非常重要的出發點。所以,重新構建這套 OS 的時候,我們要本著構建一個人機交互體驗去做。
回過頭來看,手機時代安卓的架構基本是面向端的。安卓架構里面,最了不起的地方就是提供 APP 容器,所有 APP 在它的環境里面發布,用戶可以為了某些服務下載 APP,用 APP 去解決應用,這也是跟 PC 最大的不同,PC 提供的是文件目的,手機提供的全是 APP 指標。
在安卓這樣一個 OS 或者 iOS 支撐下,背后是大量的 SP 和 CP,它們都是以 APP 形態展現在手機上面,所以用戶使用非常簡單,要找什么服務都在 APP 當中,但是在車上要打開若干 APP 就太危險了。
今天我們阿里 OS 采用了云端一體技術來做支撐,這就是剛才王堅博士所講的,構建 OS 的時候,必須考慮到大環境,大環境里的諸多要素都要融合進去。所以我們的 OS 是云端一體架構,里面用的是 H5,同時把很多核心的跟現在大環境相關的互聯網最基礎的東西放進去。比如支付,我們這套 OS 里面,已經把阿里的淘寶帳戶系統放進去,當然,有需要的話,我們以后也可以把其它互聯網體系放在里面,比如搜索。
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