當 SM1..0 為 10 時,SLEEP 指令將使 MCU 進入掉電模式。在此模式下,外部晶體停振, 而外部中斷及看門狗(如果使能的話)繼續(xù)工作。只有外部復位、看門狗復位、BOD 復 位、外部電平中斷 INT0 或引腳變化中斷可以使 MCU 脫離掉電模式。這個睡眠模式停止 了所有的時鐘,只有異步模塊可以繼續(xù)工作。
當使用外部電平中斷方式將 MCU 從掉電模式喚醒時,必須保持外部電平一定的時間。具 體請參見 P51“ 外部中斷 ” 。
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史海拾趣
對于電子猜數(shù)玩具電路的網友可能提出的問題,我整理了一些常見問題及其回答:
一、電路設計相關問題
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問題:電子猜數(shù)玩具電路的基本組成部分有哪些?
回答:電子猜數(shù)玩具電路通常由觸摸控制器、多諧振蕩器、LED驅動電路和受控聲、光電路等部分組成。具體來說,包括時基集成電路(如NE555)、非門集成電路(如CD4069)、計數(shù)分配器集成電路(如CD4017)、音樂集成電路、繼電器、二極管、發(fā)光二極管、電阻器、電容器等元器件。 -
問題:如何設計電路以確保游戲能夠正確運行?
回答:設計電路時,需要確保各個部分能夠協(xié)調工作。例如,觸摸控制器負責檢測玩家的輸入,多諧振蕩器產生計數(shù)脈沖,LED驅動電路控制LED的顯示,受控聲、光電路則在玩家猜中數(shù)字時發(fā)出聲音和光信號。設計時還需要注意電路的穩(wěn)定性和可靠性,避免信號干擾和元件損壞。 -
問題:電路中的LED如何布局以實現(xiàn)數(shù)字顯示?
回答:LED的布局通常根據(jù)要顯示的數(shù)字范圍進行設計。例如,如果要顯示0-9的數(shù)字,可以使用7段LED數(shù)碼管或分散的LED燈。7段LED數(shù)碼管內部含有8個LED小燈(7個用于顯示數(shù)字段,1個用于小數(shù)點或原點),通過控制這些LED的亮滅來顯示不同的數(shù)字。如果是分散的LED燈,則需要根據(jù)數(shù)字的形狀來布置LED,并通過編程控制它們的亮滅。
二、元件選擇與參數(shù)設置問題
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問題:如何選擇適合的集成電路和元器件?
回答:選擇集成電路和元器件時,需要考慮電路的需求、元器件的性能參數(shù)以及成本等因素。例如,時基集成電路可以選擇NE555,因為它具有成本低、易于獲取和使用的優(yōu)點;非門集成電路可以選擇CD4069,因為它提供了多個非門輸出,方便電路設計;發(fā)光二極管則需要選擇高亮度的型號以確保顯示效果良好。 -
問題:電阻器和電容器的參數(shù)如何設置?
回答:電阻器和電容器的參數(shù)設置需要根據(jù)電路的具體需求來確定。電阻器的阻值會影響電流的大小和LED的亮度,因此需要根據(jù)LED的電流需求和驅動電壓來選擇合適的阻值。電容器的容量則會影響多諧振蕩器的振蕩頻率和電路的響應時間,需要根據(jù)實際需要進行調整。
三、調試與故障排除問題
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問題:如何調試電子猜數(shù)玩具電路?
回答:調試電路時,可以按照以下步驟進行:首先檢查電路連接是否正確,包括電源連接、信號連接和地線連接等;然后使用萬用表等工具測試電路中的電壓和電流是否正常;最后觀察LED的顯示和聲音輸出是否符合預期。如果出現(xiàn)問題,可以逐步排查各個部分,找出故障點并進行修復。 -
問題:電路中出現(xiàn)LED不亮或聲音不響的故障怎么辦?
回答:如果LED不亮或聲音不響,首先需要檢查電源是否正常供電;然后檢查相關元器件是否損壞或接觸不良;最后檢查控制信號是否正確傳輸。如果以上都正常,可能是程序設計或電路布局存在問題,需要進一步檢查和調整。
四、拓展與改進問題
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問題:如何增加電子猜數(shù)玩具的趣味性和挑戰(zhàn)性?
回答:可以通過增加游戲難度、豐富游戲模式或添加互動元素等方式來增加電子猜數(shù)玩具的趣味性和挑戰(zhàn)性。例如,可以設置不同的難度等級、增加倒計時功能、設置獎勵機制或添加與手機等設備的互動功能等。 -
問題:如何對電子猜數(shù)玩具電路進行改進以降低成本或提高性能?
回答:降低成本可以通過選擇性價比更高的元器件、優(yōu)化電路設計、減少不必要的元器件數(shù)量等方式實現(xiàn);提高性能則可以通過升級元器件、改進電路設計、優(yōu)化算法等方式實現(xiàn)。具體改進方案需要根據(jù)實際情況和需求進行制定。
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